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2 septembre 2010
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Horizons et débats  >  2008  >  N°42, 20 octobre 2008  >  La Finlande sous le choc [Imprimer]

La Finlande sous le choc

uf. Pour la seconde fois en une année une personne en proie à un accès de folie meurtrière a attaqué une école et a abattu sans discernement plusieurs personnes innocentes. Les deux tireurs avaient annoncé leurs actes sur Internet. Cette fois, le jeune homme avait été interrogé par la police le jour précédant son acte. Dans un forum Internet il avait explicitement annoncé un «massacre à Kauhajoki». Le malfaiteur a désigné «l’ordinateur, les armes, le sexe et la bière» comme ses intérêts principaux.
Sommes-nous déjà tellement habitués à ce que nos enfants et nos adolescents «jouent» avec des armes? Les adultes ne réalisent-ils pas que beaucoup d’enfants et d’adolescents passent leur temps libre avec des jeux informatiques brutaux où l’on gagne des points en fusillant, en abattant ou en éventrant quelqu’un à la seule fin d’arriver à un niveau de jeu supérieur? Aujourd’hui les spécialistes savent que l’entraînement avec des jeux de tueurs a des effets très néfastes sur la vie psychique de l’homme. Outre le problème de la violence ils influencent aussi la conception de l’homme des enfants et des adolescents: le plus fort s’impose avec une violence impitoyable. Dans ce monde informatique, il n’existe pas de solidarité envers les faibles en faveur d’une vie commune en paix. La violence est considérée comme solution aux problèmes.
Les psychologues et les chercheurs sur le cerveau confirment depuis longtemps que la violence dans les jeux vidéo et dans les films conditionne et désensibilise les enfants. Les jeux de tueurs sont aussi utilisés dans l’armée américaine afin de préparer les soldats à tuer. Veut-on ainsi préparer nos enfants et adolescents à la guerre? Au niveau mondial, le commerce des jeux de tueurs est une affaire de milliards et les producteurs s’opposent à toute information éducative.
Cependant, il y a de plus en plus de parents qui bannissent les jeux vidéo et la télévision des chambres d’enfants. Dans le canton de Berne, le Grand conseil a, suite à une motion du député socialiste Roland Näf, lancé une initiative cantonale (cf. texte ci-dessous). Lors de la session d’hiver les parlementaires débattront en commission, pour décider si les jeux de tueurs, où l’on fait des points «en fusillant, en décapitant ou en fendant le crâne d’êtres humains», doivent être interdits.
Les parents et les personnes chargées de l’éducation d’enfants en âge d’aller au jardin d’enfants ou à l’école primaire doivent être informés sur les conséquences de la télévision, des jeux informatiques et des jeux vidéo sur les résultats scolaires, le comportement social et la santé des élèves.     •

Congrès international: «Jeux vidéo et violence»

le 20 novembre 2008 à Munich

Les jeux vidéo se distinguent du point de vue du contenu et du mode de représentation. Les jeux d’action sont incroyablement rapides et fixent le joueur sur les excès de mises à mort et autres orgies de la violence virtuelle, qui contrecarrent le développement sensible et humain de la personnalité chez les enfants et les adolescents. L’abrutissement est seulement un effet de la violence dans les jeux vidéo. Des chercheurs de médias des Etats-Unis et de l’Allemagne présentent le 20 Novembre 2008 lors du Congrès «Jeux vidéo et violence», quatre nouvelles études en coupe longitudinale. La consommation de la violence par les jeux vidéo serait responsable de modifications de la personnalité et d’un comportement plus agressif. Le congrès sur les médias «Jeux vidéo et violence» est une coopération de l’école supérieure de Munich et de l’université Ludwig-Maximilian de Munich et s’adresse aux parents, enseignants, étudiants, scientifiques et politiques. La participation au congrès est gratuite. Une inscription d’avance est souhaitée.

(www.hm-medienkongress.de)